Minecraft: История компьютерной игры
Глава 1: Зарождение кубического мира В начале XXI века, когда индустрия видеоигр переживала эпоху расцвета графики и сложных повествовательных сюжетов, один шведский программист по имени Маркус Перссон, известный также под псевдонимом Notch, вынашивал в голове необычную идею. Вдохновленный играми Infiniminer и Dwarf Fortress, он мечтал создать мир, в котором игроки могли бы не просто следовать … Читать далее